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    <MASTER_PAD_INFO>Portable Application Description, or PAD for short, is a data set that is used by shareware authors to dissemminate information to anyone interested in their software products.  To find out more go to http://www.asp-shareware.org/pad</MASTER_PAD_INFO>
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    <DEUPAD_INFO Language="Deutsch">Diese PAD Datei wurde mit DeuPAD (Copyright (c) 2000-2001 by Oliver Grahl Software Design) erzeugt. Informationen zu DeuPAD finden Sie auf: http://www.o-grahl.de/deupad/</DEUPAD_INFO>
    <DEUPAD_INFO Language="English">This PAD file was generated by DeuPAD (Copyright (c) 2000-2001 by Oliver Grahl Software Design). More information on DeuPAD can be found on: http://www.o-grahl.de/deupad/</DEUPAD_INFO>
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    <Program_Change_Info>Dies ist das erste Spiel, was 1-4jährige Kinder wirklich spielen können. Keiner muss wissen, wo rechts oder links ist. Alle Kleinkinder werden einen großen Spaß haben und nebenbei Wörter durch lustige Sprachausgaben lernen. </Program_Change_Info>
    <Program_Language>German</Program_Language>
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      <Char_Desc_45>Dies ist das erste Spiel, was 1-4jährige Kind</Char_Desc_45>
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      <Char_Desc_2000>Dies ist das erste Spiel dieser Art in Deutschland. Viele Kleinkinder möchten ja so gerne auch mal ein Computerspiel spielen. Doch sie kommen einfach nicht mit den Tasten klar. Wo ist denn nur die linke Pfeiltaste...? Dieses Problem gibt es mit diesem Spiel nicht mehr. Dieses Spiel können bereits 1jährige mit Erfolg spielen. Ein Ball hüpft in einer Landschaft mit bunten Blöcken umher. Wenn diese Blöcke durch den Ball abgebaut werden, so erscheinen dahinter immer andere Waldlandschaften. Dies läuft selbständig ab. Das Kind wird spannend zuschauen. Doch dann huschen manchmal in unregelmäßigen Zeitabständen Gegenstände, wie z.B ein Teddybär ins Bild hinein. Mit lustigen Sprachausgaben bleiben diese Gegenstände dann irgendwo auf dem Bildschirm stehen. Durch die Sprachausgabe lernt das Kind auf pädagogischer Art, wie dieses Gegenstände heißen. Jetzt kann das Kind den springenden Ball zum Gegenstand hinsteuern, der dann bei Kollision in viele bunte Kugeln zerplatzt. Nun ist der Weg für einen neuen Gegenstand frei. Aber halt, jetzt fragen Sie sich, wie soll das Kind den Ball denn zu den Gegenständen steuern...? Ganz einfach. Es ist völlig egal, welche Taste gedrückt wird. Der Ball steuert sich bei jedem Tastendruck automatisch auf den Gegenstand zu. Selbst beim Drücken irgendeiner Maustaste geschieht dies.</Char_Desc_2000>
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Dies ist das erste Spiel dieser Art in Deutschland. Viele Kleinkinder möchten ja so gerne auch mal ein Computerspiel spielen. Doch sie kommen einfach nicht mit den Tasten klar. Wo ist denn nur die linke Pfeiltaste...? Diese</Char_Desc_450>
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Dies ist das erste Spiel dieser Art in Deutschland. Viele Kleinkinder möchten ja so gerne auch mal ein Computerspiel spielen. Doch sie kommen einfach nicht mit den Tasten klar. Wo ist denn nur die linke Pfeiltaste...? Dieses Problem gibt es mit diesem Spiel nicht mehr. Dieses Spiel können bereits 1jährige mit Erfolg spielen. Ein Ball hüpft in einer Landschaft mit bunten Blöcken umher. Wenn diese Blöcke durch den Ball abgebaut werden, so erscheinen dahinter immer andere Waldlandschaften. Dies läuft selbständig ab. Das Kind wird spannend zuschauen. Doch dann huschen manchmal in unregelmäßigen Zeitabständen Gegenstände, wie z.B ein Teddybär ins Bild hinein. Mit lustigen Sprachausgaben bleiben diese Gegenstände dann irgendwo auf dem Bildschirm stehen. Durch die Sprachausgabe lernt das Kind auf pädagogischer Art, wie dieses Gegenstände heißen. Jetzt kann das Kind den springenden Ball zum Gegenstand hinsteuern, der dann bei Kollision in viele bunte Kugeln zerplatzt. Nun ist der Weg für einen neuen Gegenstand frei. Aber halt, jetzt fragen Sie sich, wie soll das Kind den Ball denn zu den Gegenständen steuern...? Ganz einfach. Es ist völlig egal, welche Taste gedrückt wird. Der Ball steuert sich bei jedem Tastendruck automatisch auf den Gegenstand zu. Selbst beim Drücken irgendeiner Maustaste geschieht dies.</Char_Desc_2000>
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